《林中之夜》--在苦痛中找到自己

    2013年末,安琪拉之歌开发者之一Alec Holowka在 kickstarter 众筹,意打造小说体验向2D冒险游戏——《林中之夜(Night in the Woods)》,后该作几经跳票,于2017年2月22日登录steam/PS4平台。  

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    上大二的梅辍学回到了老家负鼠泉小镇,这里已经没有了往日的热闹繁华,满目萧条凄凉,很多人失业,离开小镇寻找生计。幸运的是昔日的几个朋友都还在,梅找他们找乐子、玩乐队。顽皮、追求刺激的日子终止于他们偶然间发现了镇上的秘密...

    《林中之夜》采用了类似儿童插画的2D卡通美术风格,简单而又梦幻的画风让玩家更深的浸入梅的角色,感受到家的温馨,小镇的风景以及始终藏在她脑中挥之不去的梦魇。

    游戏中暗线与细节众多,梅与家人的过往,朋友的家庭情况,小镇上各色人物的经历都在游戏过程中徐徐展开。

    对于许多人来说,梅的经历并不陌生。或许你能像朋友一样陪伴梅走过人生一段不一样的旅程,与梅一起,找到自己。

    May the peace be with you.

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